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construire son scenario : les 5 principes fondamentaux d'une partie de paintball

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construire son scenario : les 5 principes fondamentaux d'une partie de paintball Empty construire son scenario : les 5 principes fondamentaux d'une partie de paintball

Message  panzerhelmuth Mar 22 Sep - 20:43

comment concevoir une partie de paintball et déterminer le scenarios ? pour cela voici les 5 commandements :

1 - déterminer les positions de départ ( camp A ,camp B),
2 - touché = éliminé, le joueur est " out of the game",
3 - les morts ne parlent pas; une fois touché , il est interdit de parler à ses co équipiers encore en jeu,
4 - le porteur du flag/ drapeau doit le rendre bien visible (interdiction de le cacher sous ses vêtements)
5 - le porteur du drapeau est touché, il laisse tomber ce dernier au sol.

La plupart des scénarios utilisent comme objectif un drapeaux a capturer et a ramener dans son camp, mais cela peut etre tout autre objet désigné dans la convention de jeu.
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Message  panzerhelmuth Mar 22 Sep - 20:48

j'allais oublier le principal

le fil directeur de votre partie de paintball est dicté par un dictateur impitoyable :

LE TERRAIN[u]

seul votre imagination et votre motivation est mise à rude épreuve!!!

Essayer de faire un " roi de la montagne" dans un terrain plat marécageux ??? ou un "recon on the mekong" dans un terrain rocailleux ?
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